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바카라의 기본규칙 - 로드맵에 관하여

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작성자 no_profile 복돼지 쪽지보내기 메일보내기 자기소개 아이디로 검색 전체게시물 작성일 20-05-24 05:42 조회 131회 댓글 0건

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바카라 패턴의 기본이 되는 로드맵 공략입니다.
많은 분들이 원매 월매[기본맵, 패턴맵]은 알고 있으실 것입니다.
그러나 중국점에 대해서 아직 잘 모르시는 분도 계실거라 믿고
공략집의 취재에 맞게 로드맵에 대하여 처음부터 설명을 드리겠습니다.

다시한번 말씀을 드리지만, 패턴 공략은 확률을 상당히 높혀줄수도 있는 것이 맞습니다.
그렇기 때문에 생바(생활바카라)라는 수식어도 생겼으니깐요.

그러나, 카지노는 모든 패턴공략을 수용하고 있습니다.
이유는 이전 공략에도 알려드렸듯,
'실제 다음패가 나올 결과에 대해서는 일체 직접적인 영향이 없기 때문입니다.' 

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기본적인 로드맵입니다
원매, 육매, 중국점1군, 중국점 2군, 중국점 3군으로 기본적으로 카지노에서 제공합니다. 

6매(육매) (Bead Plate)

6매에서는 플레이어, 뱅커, 타이의 승리를 기록하여 서로 다른 색깔을 가진 구로 표시합니다:

맨 왼쪽 상단 모서리부터 맨 아래 줄까지 기록합니다. 그다음, 다시 맨 위로 돌아가 한 칸 오른쪽에서부터 다시 시작합니다.

 

원매 (Big Road)

“원매”는 가장 왼쪽 위부터 아래를 우선으로 표시됩니다. 동일한 색깔의 결과가 나타나는 경우, 아래로 향하며, 다른 결과값에 따라 맨위 우측 한칸에서부터 다시 시작합니다. (타이결과 제외) 동일한 결과가 계속 나타나는 경우, 길게 아래로 향한 줄이 나타나게 되며 “용 꼬리 (dragon tail)”가 만들어집니다.

또한, 기본적으로  원매는 주 로드이며 다른 로드는 원매로부터 파생됩니다. 



중국점 1군 (Big Eye Boy)

“중국점 1군 (Big Eye Boy)”은 그렇게 간단하지는 않으며 슈(카드통 안에 들어있는 카드를 다 사용하게 되면 ‘한 슈가 끝났음’을 의미)얼마나 반복적인지에 대한 통계를 내기 위한 목적을 지니고 있습니다. 빨간색 표시는 반복을 의미하며, 파란색은 슈가 혼란스럽다는 것을 뜻합니다. 이러한 패턴은 위에서 설명한 두 개와는 달리, 파란색과 빨간색이 플레이어와 뱅커의 승리와 관련성이 없습니다.


원매 (Big Road)의 두 번째 열의 첫 번째 게임을 기록한 다음 “중국점 1군”에서 게임에 대해 기록하기 시작합니다. 이는 패턴이 주는 영향에 대한 정보를 제공하지 않습니다. 중국점 1군 표에서 일어나는 모든 기록은 다음에 소개될 두 개의 표와 마찬가지로, 원매의 특정 항목을 나타냅니다. 표시된 수를 읽는 것이 헷갈릴 수도 있지만, 쉽게 말하면 원매의 가장 마지막 기록을 살펴보는 것입니다(복잡한지 반복인지). 그다음, 왼쪽으로 한 셀을 이동한 뒤 위로 올라갑니다. 만약 위로 올라가도 변하지 않는다면, 빨간색으로 표시하며 변화가 생겼다면 파란색으로 표시합니다.


#중국점 빨간색 의미: 결과가 반복적임

#중국점 파란색 의미: 결과가 혼란스러움



중국점 2군 (Small Road)

중국점 2군 (Small Road)의 사용은 중국점 1군 (Big Eye Boy)을 사용하는 것과 비슷합니다. 그러나 중국점 2군에서는 원매의 새 열의 왼쪽 열로 건너 뛰게 됩니다. 중국점 2군은 원매의 세 번째 열의 첫 번째 게임이 끝나고 난 뒤부터 기록을 시작하는데, 이는 즉 원매의 세 번째 열의 첫 번째 게임에 대한 기록이 끝나기까지 중국점 2군을 기록하지 않고 기다린다는 것을 의미합니다. 빨간색 원은 원매의 새 열의 왼쪽에 위치한 첫 번째 열과 세 번째 열의 깊이가 동일하다는 것을 의미하며, 파란색 원은 그렇지 않음을 뜻합니다.

중국점 2군을 살펴보는 방법은 원매의 최근 기록을 살펴보는 것입니다. 그다음, 왼쪽으로 두 셀을 이동한 뒤 위로 올라갑니다. 만약 위로 올라가도 변하지 않는다면, 빨간색으로 표시하며 변화가 생겼다면 파란색으로 표시합니다.



중국점 3군 (Cockroach Pig)

중국점 3군은 원매에서 파생된 세 번째 로드이며 새 열의 왼쪽에서 두 열을 건너뛰어 살펴보는 것입니다. 중국점 2군과 정확하게 같은 방식을 취합니다. 원매에서 4번째 열의 첫 번째 기록이 끝난 뒤 중국점 3군의 기록이 시작됩니다. 이제, 원매의 새 열에서 왼쪽에 위치한 첫 번째와 네 번째 열을 비교하게 됩니다. 빨간 원은 같은 깊이를 의미하며 파란 원은 다른 깊이를 의미합니다. 중국점 3군을 표시하기 위해서는, 원매의 최근 기록에서 왼쪽으로 세 개의 셀만큼 이동한 뒤 위로 올라가면 됩니다. 변화가 없다면 빨간색으로, 변화가 있다면 파란색으로 표시합니다.



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바카라에서 제공을 하고 있는 맵에 관련해서 알아 보았습니다.

확실하게 여러 패턴을 공략적으로 확인을 할 수 있기 때문에,
중국점 3까지 알고 있으면 분명히 베팅에 도움이 될 수 있습니다.
그러나, 이러한 수많은 분석에도, 바카라 결과적 확률은 
 플레이어 44.62%  뱅커 45.86%, 타이14.36%으로 추산하고 있습니다.

이말은 확률에 대하여 수학적으로 결과값을 추산을 하면 
A4용지 수십 수백장의 양이 되겠지만,
최종적으로 결과는 3자 택1이다.

로드맵은 육매, 원매, 중국점1 정도 까지만 알고 있어도 베팅에 큰 도움이 될수 있습니다.


웬만한 사람들은 가위바위보의 확률은 50%라 믿고 있습니다.
동전을 돌렸을때 앞면이 나타나는 확률과 뒷면이 나타나는 확률
간혹 앞앞앞뒤앞뒤앞 처럼 될 수 있으나, 최종 결과에서는 50% 확률이 됩니다.

이말은 즉 동일한 결과가 나타나게 될 경우, 해당 패가 나타날 확률도 줄어들 수 있다는 의미입니다.
위 오류적인 판단에 따라 '이전 결과가 뱅커네? 그럼 이번은 반대 확률의 플레이어!'

위 사고방식는 바카라에서 정말 위험한 사고방식입니다.
다음편은 도박사의 오류에 대해서 공략을 하도록 할 예정입니다.

마지막으로,
바카라를 이용하는 사람들은 자기 자신만의 공략집을 
마음속으로 갖고있을 것입니다. [모두가 동일할 것으로 추정됨]

돈찾사 공략 게시판을 보고 확률을 높이기 위한 도움이 되어야지, 
특정의 어떠한 공략을 보고 교과서가 되어 버리면 패배 할수 밖에 없습니다.


 


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